Striker
Elige la esquina, mide la fuerza y bate al portero. Cada gol es una meta.
📖 Cierra el trato con un remate certero. Cada gol es una meta cumplida.
Remate
1/5
Goles
0
Puntos
0
Seguidos
0🔥
Elige un ángulo. El portero solo se lanza cuando rematas, así que es una apuesta.